1,外国工业机械设计用最多的设计软件是什么

美国的UG 用的普遍

外国工业机械设计用最多的设计软件是什么

2,国外建筑设计用哪些设计软件

犀牛是建模推敲和参数化设计的主要软件,是表现物体视觉形象的软件,但不是建筑设计软件。这类软件还有很多,如3Dmax等。CAD系列是普遍使用的辅助设计软件,不仅限于建筑设计,也普遍应用于其它工程设计。比如书法家或(和)作家都要写字,书法家可以忽略字句的内容,作家可以不在乎字写得是否好看。假设犀牛是书法家的笔,那么CAD系列就是作家的笔。
CAD是基本制图软件。犀牛是建模推敲和参数化设计的主要软件。然后有大量的手工模型,国外基本都有模型切割机的。
用天正建筑比较好一些 天正建筑cad是基于cad基础上专门为建筑行业设计的cad 简单易学 内提供各种图库 公式等 做错的地方有提示

国外建筑设计用哪些设计软件

3,国外建筑设计软件有哪些

SketchUp是欧美当前建筑师挚爱的,不仅修改方案随意性强大,而且绘制方案方便快捷,SketchUp上手简单操作方便,近几年国内建筑师也着手使用SketchUp,不仅提高个人绘图速度同时创造方案修改方案非常便捷,SketchUp已经得到国内建筑师的喜爱,下面详细介绍SketchUp。 Google Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。 产品特点: 1、独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握 2、适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域 3、方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的三维建模 4、快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理 5、与AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等结合使用,快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,实现方案构思,效果图与施工图绘制的完美结合,同时提供与AutoCAD和ARCHICAD等设计工具的插件 6、自带大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库 7、轻松制作方案演示动画,全方位表达设计师的创作思路 8、具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式 9、准确定位阴影和日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析 10、简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者

国外建筑设计软件有哪些

4,axure rp是哪个国家的原型设计工具

axure rp是一款美国的原型设计工具,提供非常前面专业的设计功能,国外很多设计师都在用。但是,因为是美国的软件,服务器也在美国,国内的用户用起来会有些卡。像我们公司,为避免类似卡顿的问题,大都使用摹客Mockplus进行原型设计,简单易操作,分享无障碍。
Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。
一,Axure RP是什么,其作用Axure的发音是【Ack-sure】,RP则是【Rapid Prototyping】快速原型的缩写。Axure RP作为一个专业的快速原型设计工具,它可以让设计师们利用需求,设计功能和界面来快速的创建应用软件的线框图、流程图、原型和规格说明文档,并且同时支持多人协作和版本控制管理。二,Axure RP能干什么Axure RP能制作出低保真原型和高保真原型;低保真原型:色彩应用主要是黑白灰低保真原型利用线框图构建出软件的大致结构,利用交互效果来表达用户的实际操作方式,低保真原型能在耗费一定的时间完美清晰的表达出软件的实际功能;高保真原型:高保真原型做出的效果几乎和实际效果一致,但是它需要投入大量的精力,才能完整的表达出设计理念和用户体验效果。三,Axure RP 的主要用户群针对负责定义需求、定义规格、设计功能、设计界面的专家;包括用户体验设计师(UX)、交互设计师(UI)、需求分析师(BA)、可用性设计师(UE)、信息架构师(IA)和产品经理(PM)、开发人员、原型设计爱好者;附带会加上使用蓝湖等协作类软件
是美国的一款工具,具体本地化的使用上学习成本较高,可以使用国内的软件也是可以的,搭配蓝湖使用更快捷
Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品

5,在国外做平面设计都用什么软件

adobe photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 adobe illustrator cs v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: win9x/nt/2000/xp/ photoshop是著名的图象处理软件 photoshop是著名的图象处理软件, 为美国adobe公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能 2 adobe illustrator cs v11 adobe illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的postscript输出,并和photoshop或其它adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如arc、矩型网格线(rectangular grid)以及坐标网格线(polar grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(svg)增强。 3 fireworks mx 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 4 autocad 设计 5 corel draw 6 三维动画软件 3d studio(3ds)。它的全称是 3-dimension studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3d studio max(以下简称 max)是以 3ds 4.x为基础的升级版本,它以全新的 windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用max来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用max来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用max修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 max,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要max。max适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。 7 maya因其强大的功能在3d动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用maya完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对maya情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为maya的强大功能所吸引。 8 非线性编辑软件 adobe premiere 由adobe公司出品的premiere,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位.由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准.premiere是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具.premiere广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性 希望对你有帮助哦!
平面软件最常用的软件 位图:PHOTOSHOP 位图编辑排版软件 矢量图:CORELDRAW 矢量图编辑排版软件 下载地址:(迅雷提供) www.xunlei.com 上去搜一下,一大把.
Adobe Illustrator 矢量图制作Adobe photoshop 位图制作Adobe indesign 排版软件一般只有这些足够了.国外很少人用CD几乎没有.mac机不支持的
PhotoShop CoralDraw Illustrator Painter PageMaker 等
国外的 Product Design、User Experience Design 与国内公司的差别比较多。国内的设计师有视觉设计师、交互设计师、用户研究、界面设计师等职位,而外企的只分为产品设计和用户体验设计,都会围绕“客户(用户)为中心,更加具备全思维”。很多的设计师职位也要求会写代码、脚本等,他们的做法和思想你可以理解为“我们是要一起完成一个项目,我会用我的全技能去实现”。细化的分工是有专业性的垂直细致点,但是在真正的执行和自主创意产品的时候很多时候需要一个人“全链路的思考”,也许他不是最细致的产品,但他是一个全闭环“产品设计”。我们作为设计师应该清晰自己的上下左右环节的思路,甚至需要明白战略层面的打法。只有这样才可以让我们做有价值的设计,成为有价值的设计师。

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