1,哪里有免费APP模板啊

应用公园,全套的APP主题模板和各页面模板上面都有,应该有几百套,都是免费的。那上面还可以免费制作APP软件,操作比较简单。
目前没有推出免费版本,有1个月的免费试用期,过后收费。

哪里有免费APP模板啊

2,怎样设计手机APP界面

大概设计板块有app启动页面设计,app界面设计的尺寸规范,app图标设计等一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。
包括了ui设计师和交互设计师,产品经理和程序员的团队合作进行的,可以到趣达的ui设计公开课上学习

怎样设计手机APP界面

3,APP的UI设计有没有办法一套切图适配所有分辨率

ps里面的插件cutterman
屏幕分辨率一般是3个尺寸iphone4:640*960ptiphone5:640*1136ptipad:768*1024pticon一般要以下几个规格:icon.png–57×57iphone应用图标icon@2x.png–114×114iphoneretina显示屏应用图标icon-72.png–72×72ipad应用图标icon-72@2x.png-144×144ipadretina显示屏应用图标icon-small.png–29×29iphone系统设置和搜索结果图标icon-small@2x.png–58×58iphoneretina显示屏系统设置和搜索结果图标icon-small-50.png–50×50ipad系统设置和搜索结果图标icon-small-50@2x.png–100×100ipadretina显示屏系统设置和搜索结果图标希望可以帮到你

APP的UI设计有没有办法一套切图适配所有分辨率

4,如何设计简单易用又引人注目的app界面

这涉及到APP的交互设计,与用户需求、用户体验有关。一、如何设计简单易用的app界面1. 遵循用户习惯和社会常理2. 多利用图片解释,图文并用3. 建立正确的匹配关系。a:操作意图与可能的操作行为之间的关系。b:操作行为与操作效果之间的关系。c:系统实际状态与用户通过视觉、听觉和触觉所感知到的系统状态这两者间的关系.d:所感知到的系统状态与用户的需求、意图和期望之间的关系。4. 提供适当的解释5. 新用户感受:免登录免选择,无需引导即可浏览所有频道内容6. 登陆后自我表达体验建议:针对第一次注册的用户,在注册后第一次进入到发现页面的时候,出现醒目提示告知用户开始创建频道的第一次尝试,且这次尝试不占用当日名额。发言类型不用作为整个频道的规范,而是在每次用户发言时可以自由选择。二:如何使得app界面设计引人注目1. 必须要有指示性设计2. 让你的APP设计对于用户来说有熟悉感。3. 简约而扁平化的设计。三:如何将简单易用与引人注目相结合 就好比如,在设计引入注目的app界面设计,可以利用炫酷的文字设计。如果在app界面设计上使用简单的排版设计,其实,这两者是可以融合。就是说,炫酷的文字设计并不影响排版的简约。
界面设计,这是一个永恒的话题,所谓设计简单又引人注目,貌似简单,其实非常非常难,十来年的艺术设计课程学习下来,也未必能做好这个设计。最简单的方法呢,就是参考已经成型的技术设计方案,然后进行一些调整。当然这也容易沦为抄袭。再看看别人怎么说的。
界面设计,这是一个永恒的话题,所谓设计简单又引人注目,貌似简单,其实非常非常难,十来年的艺术设计课程学习下来,也未必能做好这个设计。最简单的方法呢,就是参考已经成型的技术设计方案,然后进行一些调整。当然这也容易沦为抄袭。

5,如何设计APP界面

1明确传达主旨优秀的APP界面视觉设计首先是能够非常明确的传达这个APP的主旨的,说白了就是这个APP是用来干什么的。产品必须是一个优雅的整体,产品的设计必须是由内而外的统一、协调,像万万没想到里的孔女神一般只存在于电影或者游戏当中。所以,色彩、图案、形态、布局等的选择必须与APP的功能、情感相呼应,务必做到一脉相承,零时间传达APP的概念。2有特点、吸引人优秀的APP界面视觉设计是有特点的、吸引人的,特别是在第一眼的时候。当然这必须先满足上面那一点,而不是单纯的为了搏眼球、搏出位。整个设计过程会是一场微妙的博弈与平衡,以达到一种魅力的素雅的耐看的境界。3体谅用户优秀的视觉设计师是能够体谅用户的。每做一个决定的时候,都是从用户的角度出发,而不是总是陷入无限的自我的陶醉或者情怀当中。4精通多种风格优秀的视觉设计师是熟悉精通多种风格的。用户是多样的,需求是多种的,流行是会随着时间变化的,APP的视觉有什么理由不做出必要的改变呢?5个人理念优秀的视觉设计师是有自己的理念的。这种理念不会是狭隘的扁平化或者拟物化,这些只是表象的手段。这种理念应当是基于它是如何有益于用户的,又或者给用户带来什么样的好处,获得了什么样的启发,或许是生理上的,或许是情感上的。
第一点:了解你的目标客户群的心态1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类):这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。第二点:app原型图的制作和设计讨论这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。常用的app原型图工具:移动app原型设计神器 pop 、axure、foreui等第三点:app视觉设计与设计要点(1)大概设计板块有app启动页面设计,app界面设计的尺寸规范,app图标设计等一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计 (2)分区或分类 (3)帮用户做决策 (4)提高交互创新设计 (5)让人有爽快感和新奇感 (6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”2014年 app设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!第四点:app界面设计流程(1). 设计app界面时,学会从优秀app界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。(2). 放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有效。(3). 并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。(4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。(5). 整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。第五点:app界面设计测试与预览修正设计完成之后,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正。之前发布的在线测试工具:快速在移动终端上预览app界面设计效果图的方法最后:好的app界面设计作品必然是要经过不断升级、重复迭代的。

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