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1,目前智慧酒店包括什么内容

我理解的智慧酒店应该分三部分,一是住前我可以在网上预订酒店到店后能自动办理入住。二是住中在客房里说说话,就能控制酒店客房里的设备,比如我说:“打开灯”,客房里的灯就能自动打开,我说:“打开窗帘”,客房里的窗帘也能自动要开。三是当我要离店的时候,我能通过手机办理一键退房并开好发票等服务。

目前智慧酒店包括什么内容

2,不做攻略靠导游类APP自由行是什么体验

出行一向懒得做攻略,曾经去丽江啥都没提前准备,手机下了个一路乐旅游APP就出发了。这款APP主打智能导游,提供当地精确的高清地图,还有全程语音导游,平台提供优惠的酒店、美食等,基本上食住行都解决了。另外这款APP强大的一点是还能选择景区内的游玩项目进行排号,通过手机电子排队,节省很多时间。
“一路乐旅游”利用全新互联网+旅游的智慧旅游理念,致力于让传统景区焕发出全新魅力。 通过手机的定位功能,结合全新的纯手绘数字地图,不仅美观易看而且精确度极高; 而gps定位则让软件走到哪讲到哪,是游客专属的真人语音助手。

不做攻略靠导游类APP自由行是什么体验

3,智慧旅游智慧景区究竟有哪些标准丝路智旅

支持一下感觉挺不错的
满足相关政府部门推动旅游产业和旅游信息化的行政办公需求,应达到如下的标准:数据 规范、标准、统一、集中;管理信息上传、下达及时、准确、一致;行政管理流程顺畅、快速、协同;各类信息方便查询、统计,并逐步提供多维分析和决策支持。服务于旅游目的地的基本需求是逐步实现整合营销、整合服务、统一管理,消费者可以通过先进的目的地营销平台,在获得相关旅游信息资源的同时,也能获得相关旅游产品信息、服务信息和配套资源的情况;旅游企业和主管部门可实现整合营销、服务和管理。为消费者提供一站式服务,并逐渐达到在需要的时候、在任何时间和地点均能获得相关的旅游信息和服务。通过互联网和移动终端都能查到相应的旅游信息,能够预定相应的旅游产品和享受旅游信息服务。通过呼叫中心、在线网站、手机短信等多种基于网络的现代化信息沟通交流手段,使用多种客户端和信息终端,均能获得所需要的相应旅游信息和服务。通过相关旅游信息化门户网站,可方便地获得所需要的吃住行游购娱的信息和服务。通过相关旅游信息化平台,可随时随地方便地与相关部门、单位进行交流、沟通和获得及时地信息反馈。可通过平台方便地进行信息化的管理和运营;可方便地享受旅游平台提供的信息化服务;可通过平台进行高效、有序的管理和信息沟通、交流;可方便地获取和应用平台提供的全面的经营、管理、市场信息和数据,以切实提高经营管理效益;可方便地获得平台提供的电子商务服务,更好地吸引消费者,更好地与行业合作伙伴密切配合,切实提高经济效益

智慧旅游智慧景区究竟有哪些标准丝路智旅

4,全域智慧旅游概念和以及发展历程

全域智慧旅游是指通过深度整合物联网、云计算、人工智能等技术,打通所有智能设备和信息平台的数据链路,促成大数据形成,推动景区、旅游集团、行政区域乃至整个国家的旅游产业高度智慧化,全面创新旅游服务、营销和管理,真正实现高效、可持续发展的全新旅游生态系统。历史由来全域智慧旅游是对智慧旅游与全域旅游的融合与延伸。智慧旅游是指充分运用物联网、云计算、移动通信、人工智能等新一代信息技术手段,创新旅游服务、营销和管理理念,充分配置和整合人、旅游物理资源、信息和资金等旅游产业资源,服务于公众、企业和政府,形成高效、可持续发展的旅游生态系统。2010年,江苏省镇江市率先在全国提出“智慧旅游”概念,开展“智慧旅游”项目建设。2014年8月,国务院颁布《国务院关于促进旅游业改革发展的若干意见》,明确提出加快旅游基础设施建设,包括加快智慧景区、智慧旅游企业建设,以及完善旅游服务体系,制定旅游信息标准化等内容,并提出了明确的时间进度。目前,国家旅游局共确定“国家智慧旅游试点城市”33个,相关省市都大力开展智慧旅游建设。全域旅游是指在一定区域内,以大众休闲旅游为背景,以产业观光旅游为依托,通过对区域内经济社会资源尤其是旅游资源、产业经营、生态环境、公共服务、体制机制、政策法规、文明素质等进行全方位、系统化的优化提升,实现区域资源有机整合、产业融合发展、社会共建共享,以旅游业带动和促进经济社会协调发展的一种新的区域协调发展理念和模式。2015年8月,国家旅游局《关于开展“国家全域旅游示范区”创建工作的通知》(旅发【2015】182号)提出了“全域旅游”创建考核指标。2016年1月19日,时任国家旅游局局长李金早在全国旅游工作会议上提出:中国旅游要从“景点旅游”到“全域旅游”转变。2018年3月,国务院办公厅印发《关于促进全域旅游发展的指导意见》,就加快推动旅游业转型升级、提质增效,全面优化旅游发展环境,走全域旅游发展的新路子作出部署。2018年4月,在智慧旅游和全域旅游的基础上,思途智旅创始人陈小成创造性地提出全域智慧旅游的概念。全域智慧旅游贯穿了整个旅游区域服务的全过程,围绕游客游前、游中、游后全程的旅游需求,通过智慧营销、智慧管理、智慧服务,深度连接旅游与游客,并通过云计算、人工智能等技术将碎片化的资源、信息进行有效整合,进而打通一个旅游景点到整个国家的旅游服务信息,催生大数据形成,最终构建出全新的全域智慧旅游体系。核心理念时间维度——全时全域智慧旅游贯穿区域旅游服务全过程,通过智慧营销、智慧管理、智慧服务,深度连接区域与游客,实现旅游前、旅游中、旅游后对游客行为的智能感知、实时传送和预测分析等处理。空间维度——无界全域智慧旅游让旅游无界限,通过物联网、云计算、人工智能等技术将碎片化的资源信息进行有效整合,利用信息化技术打通从一个区域到整个国家的旅游服务信息,形成数据网络,由此催生大数据,最终构建全域旅游体系。核心优势信息化提升旅游经营管理效率随着社会的进一步发展,人力成本、管理成本不断上升,旅游企业的生存和发展必然需要通过信息化的软件、智能物联终端、大数据分析驱动科学的经营管理工作来实现。因此,信息化是提升经营、管理效率,降低成本形成竞争力的关键。打通数据链路,形成大数据信息化和智能设备的应用,虽然可以提升涉旅企业的经营管理效率,但不同的信息化软件、智能设备、营销平台之间数据不同,阻碍了企业整体的信息化运转效率,因此打通三者之间的数据链路,是促成大数据形成的关键。涉旅企业可通过大数据,来指导自身经营管理工作,从而达到提升效益的目的。通过数据驱动产品和服务的循环生长将物联终端设备的数据和电子商务系统所得到的数据,汇聚到STCCS智慧旅游云计算中心,通过统计、分析、计算,生成用于监控、决策经营管理工作的依据,将这些数据用于旅游服务、营销、管理工作的创新与改进之中,循环进行,反复使用,实现生态可持续的品牌建立之道。
从社会民生角度说:旅游发展新道路全域旅游为旅游资源数量和品质一般,甚至缺乏旅游资源的地区提供了一种旅游发展的可能,“青山绿水、蓝天白云”和“特色文化、生活方式”等全域旅游资源成为旅游业发展的重要基础条件。区域统筹发展新方案全域旅游是以旅游为动力产业的区域统筹发展和协调的新方案。全域旅游已经成为中西部地区县域经济和市域经济发展的重要模式;成为东北地区老工业基地转型升级重要选择;成为东部地区统筹城市空间、生产空间和生态空间的重要抓手,成为重要的民生工程。生态环保新格局通过持续推进全域旅游的发展,有望把全域旅游区划定为一种新的国土功能区划方式,构建科学、适度、有序的国土空间布局体系,绿色循环低碳发展的产业体系,形成新的生态保护格局。脱贫致富新出路旅游扶贫又是“造血式”扶贫,是物质和精神“双扶贫”。发展全域旅游扩大了对贫困人口的覆盖率和扶贫的有效性。与此同时,发展全域旅游也成为东部地区乡村和城郊老百姓的致富快车。百姓幸福生活新方式发展全域旅游是建设“幸福中国”的重要源泉,它扩大了老百姓的出游空间,为老百姓提供了多元化的旅游选择,大幅提升了老百姓的出游意愿、出游频率,全面提高了国民旅游福利,提高百姓生活的幸福指数。2016 ~ 2017年度旅游幸福指数为93.6。从景区角度来说:(一)增产品,供给更丰富满足游客个性化旅游需求,大力开发假日旅游新业态新产品,扩大产品供给质量,推动产品结构不断优化。(二)优服务,出行更便利扎实推进“厕所革命”,不断提升假日旅游公共服务水平,强化假日旅游宣传引导,为游客出行提供便利。(三)强监管,市场更规范创新假日旅游市场综合监管机制,实施专项市场整治行动,打造高质量的假日旅游经营和消费环境。(四)促文明,氛围更和谐坚持正面宣传,强化教育引导,推动假日文明旅游再上新台阶。通过多渠道收集信息,构建数据平台,全面分析旅游动态:1、 互联网数据,通过采集各大旅游论坛、微博、公众号等用户对于景区的评价数据,统一加工整理后,可以得出用户对于某个景区的口碑评价以及景区热度,及可改善服务方向。 2、 运营商数据,通过采集用户使用运营商网络信号的区域数据,以及用户手机号码归属地等信息对比,统一加工整理后,可以明确游客位置来源、游客停留时间。 3、 ota数据,通过采集各大ota酒旅入住数据,可预测游客当前的消费情况,以及游客的大概分布位置热度图。 4、 交通数据,通过采集交通部门通行数据,可明确游客的出行方式、乘载工具、游客结构、来源、以及交通状况监测等。 5、 气象数据,通过采集各地气象数据,可通过运营商短信提示游客,区域各个景区气象预测、人流量、交通拥堵状况等预测信息。 6、 景区数据,通过采集景区客流情况,可实时监控景区游客量及门票销售状况。腾讯与驴迹合力打造的“一部手机游云南”平台就是一个全域导览和智慧旅游的示例。

5,DND所有大部分神明

前面的答案不知所云 不知你要的是哪种神明 网游or else? 这是PHB3R里面的 神祉 世界上的神祇众多,以下列出较常被一般种族、冒险者或恶人所信仰的神祇。其中包含神祇的名称、执掌、阵营、头衔与特质。文字叙述的右侧则为此神祇的圣徽或邪徽(见32页表3-7有关常见神祇的相关说明)。 博卡布(Boccob) 魔法之神博卡布为绝对中立阵营。他常见的头衔包括:漠然者、魔法之主、神祇大法师。博卡布是个出世的神祇,并未在凡间推动任何特殊任务。由于是魔法与知识之神,信徒大多是法师、术士与贤者。他的相关领域是:「知识」、「魔法」与「诡术」,偏好武器是木棍。 柯瑞隆·拉瑞斯安(CorellonLarethian) 精灵之神柯瑞隆·拉瑞斯安为混乱善良阵营。他常见的头衔包括:精灵创造者、守护者、生命护存者与精灵共主。柯瑞隆·拉瑞斯安是精灵族的创造神与守护者。他管领精灵重视的所有事物,如:魔法、音乐、艺术、工艺、诗文与战争。精灵、半精灵与吟游诗人都崇拜他。他的相关领域是:「混乱」、「善良」、「保护」与「战争」,偏好武器是长剑。格乌什是他的敌人,也因为柯瑞隆的战功,格乌什才会有「独眼神」的称号。 艾罗娜(Ehlonna) 森林女神艾罗娜为中立善良阵营。他常见的头衔是森林的艾罗娜。艾罗娜眷顾所有居住、热爱或仰赖森林为生的善良住民。他常被描绘成精灵或人类的模样。他与精灵、侏儒、半精灵与半身人的关系最为密切。有些巡林客与德鲁伊也是他的信徒。她的相关领域是:「动物」、「善良」、「植物」与「太阳」,偏好武器是长弓。 厄瑞斯努(Erythnul) 杀戮之神厄瑞斯努为混乱邪恶阵营。他常见的头衔是优势者。厄瑞斯努喜好恐惧与杀戮。在文明世界其信徒(包括邪恶战士、野蛮人与游荡者)会形成小型犯罪组织。在蛮荒大地其信徒大多是邪恶野蛮人、豺狼人、熊地精、食人魔与巨魔。他的相关领域是:「混乱」、「邪恶」、「诡术」与「战争」,偏好武器是末端为钝石的钉头锤。 法兰恩(Fharlanghn) 道路之神法兰恩为绝对中立阵营。他常见的头衔是地平线之民。由于他是旅行、道路、距离地平线之神,在主要道路上常常可以见到法兰恩的路边圣坛。吟游诗人、流浪冒险者与商人都偏好法兰恩。他的相关领域为:「机运」、「保护」与「旅行」,偏好武器是木棍。 加尔·闪金(GarlGlittergold) 侏儒之神加尔·闪金为中立善良阵营。他常被称做小丑、机警的守护者、无价宝石或智慧火花。加尔·闪金发现了侏儒,并将他们带进这个世界,自此之后,他便成了侏儒的守护者。他主宰幽默、机智、琢磨宝石与珠宝制作。他的相关领域为:「善良」、「保护」与「诡术」,偏好武器是战斧。他喜欢开其他神祇的玩笑,对他们恶作剧,但并非所有人都觉得有趣。加尔曾经弄垮狗头人之神克图玛的洞穴,这两位神祇后来便势不两立。 格乌什(Gruumsh) 兽人之神格乌什为混乱邪恶阵营。他是兽人族的主神,常见的头衔包括:独眼神、不眠神。他启示信徒要追求力量以众暴寡,夺取所有属于他们的东西(几乎是全部)。他的相关领域是:「混乱」、「邪恶」、「力量」与「战争」,偏好武器是矛。他对柯瑞隆?拉瑞辛、摩拉丁及其信徒都心怀怨恨。过去柯瑞隆?拉瑞辛曾在战斗中打瞎了格乌什的左眼。 海若尼斯(Heironeous) 勇者之神海若尼斯为守序善良阵营。他常见的头衔是无敌神。海若尼斯推崇正义、英勇、骑士精神与荣誉感。他的相关领域是:「善良」、「秩序」与「战争」,偏好武器是长剑。圣武士、善良战士与善良武僧大多是他的信徒。他最大的敌人是其同父异母兄弟:海克斯托。 海克斯托(Hextor) 暴虐之神海克斯托为守序邪恶阵营。他常见的头衔包括:邪恶斗士、地狱传令官、战祸。海克斯托有六只手臂,他是战争、冲突与毁灭之神。邪恶战士与武僧都是海克斯托的信徒。他的相关领域是:「破坏」、「邪恶」、「秩序」与「战争」,偏好武器是连枷。他指示信徒去作坏事,并以消灭所有海若尼斯的信徒为目标。海若尼斯是海克斯托同父异母的兄弟。 寇德(Kord) 力量之神寇德为混乱善良阵营,又被称为搏斗者。他是运动员的守护者(特别是摔角选手),信徒包括善良战士、野蛮人与游荡者。他的相关领域是:「混乱」、「善良」、「机运」与「力量」,偏好武器是巨剑。 摩拉丁(Moradin) 矮人之神摩拉丁为守序善良阵营。他常见的头衔包括:锻魂者、矮人之父、矮人天父与创造者。摩拉丁用金属与宝石锻造出第一个矮人,并赋予其生命。他掌管矮人的艺术与科学,包括:冶工、金属加工、工程学与战争。他的相关领域是:「土」、「善良」、「秩序」与「保护」,偏好武器是战锤。 奈落(Nerull) 死亡之神奈落为中立邪恶阵营。他常见的头衔包括:死神、善良之敌、憎恨生命者、召来黑暗者、阴郁之王、收割血肉者。奈落的信徒大多为了娱乐或利益而行恶。他的相关领域是:「死亡」、「邪恶」与「诡术」,信徒包括邪恶的死灵师与游荡者,他们为奈落描绘的形象是个身披斗蓬的骷髅,手执偏好武器:巨镰。 欧拜·亥(Obad-Hai) 自然之神欧拜·亥为绝对中立阵营,又被称做萧姆。欧拜·亥统治自然与野外,只要是与自然和谐共存的生物都是其朋友。有些野蛮人、巡林客与德鲁伊是他的信徒。他的相关领域是:「风」、「动物」、「土」、「火」、「植物」与「水」。由于欧拜·亥坚守中立,因此与艾罗娜为敌对关系。欧拜·亥擅长吹奏萧姆管(一种双簧木管乐器),他的头衔也是由此而来的。偏好武器是木杖。 渥利达马拉(Olidammara) 游荡者之神渥利达马拉为混乱中立阵营。他的头衔是欢笑游荡者。渥利达马拉喜好美酒、女色与音乐。他的个性漂泊、爱恶作剧,同时也是伪装大师。他的神殿很少,但大多数人都愿意举杯对他致意。他的信徒大多是游荡者与吟游诗人,相关领域是:「混乱」、「机运」与「诡术」,偏好武器是细剑。 培罗(Pelor) 太阳神培罗为中立善良阵营。他的头衔是光明之神。培罗是许多善良事物的创造者,穷人的看顾者,同时也是邪恶的敌人。他是一般人最常信仰的神,培罗牧师也很受人们的欢迎。不少巡林客与吟游诗人为其信徒。他的相关领域是:「善良」、「医疗」、「力量」与「太阳」,偏好武器是硬头锤。 圣·库斯伯特(St. Cuthbert) 惩罚之神圣·库斯伯特为守序中立阵营。他又被称为手持罚棍的圣·库斯伯特。圣·库斯伯特对违反秩序者施以报复与惩罚。由于邪恶生物比善良生物更常明目张胆地破坏秩序,因此圣·库斯伯特较偏好善良阵营(圣·库斯伯特的牧师不能是邪恶阵营)。他的相关领域是:「破坏」、「秩序」、「保护」与「力量」,偏好武器是硬头锤。 维克那(Vecna) 私秘之神维克那为中立邪恶阵营。他常见的头衔包括:残障神、耳语者或所有秘密与隐藏事物的主宰。维克那主掌不该为人所知,或人们希望保守秘密的事物。他的相关领域是:「邪恶」、「知识」与「魔法」。他常以少了左臂与左眼的巫妖型态现身。维克那在与叛将凯斯的战斗中失去了左臂与左眼,他偏好的武器是匕首。 维婕丝(Wee Jas) 死亡与魔法的女神维婕丝为守序中立阵营。他常见的头衔包括:女巫神、红宝石术士、冷酷女神与死亡守护者。维婕丝是个严格的女神,信徒们必须完全服从。他的神殿很少,而且位处偏远,但信徒中有许多强大的法师(死灵师占多数)与术士。他的相关领域是:「死亡」、「秩序」与「魔法」,偏好武器是匕首。 悠达拉(Yondalla) 半身人女神悠达拉为守序善良阵营。他常见的头衔包括:保护者、供给者、哺养众生的女神与受福者。悠达拉是半身人的创造者兼守护神,其理念为维护半身人种族的和平,挺身对抗敌人。信徒们希望藉由他的指引过着安全富足的生活。他的相关领域是:「善良」、「秩序」与「保护」,偏好武器是短剑。

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